„Gamify the World“ – Vortrag von Prof. Dr. Michael Bhatty

von Helmut Bienfuss | Sep. 28, 2025

Info


Michael Bhatty (*1967) begann bereits im Alter von zwölf Jahren mit dem Schreiben seiner ersten Drehbücher und drehte auf Super 8 seine ersten Science-Fiction-Filme – eine Leidenschaft, die ihn dazu brachte, Kunst, Literatur und Medienwissenschaft zu studieren. 1999 promovierte er mit einer medienwissenschaftlichen Dissertation zum Thema INTERAKTIVES STORYTELLING und begann daraufhin mit der Entwicklung von Action-, Fantasy- und Science-Fiction-Titeln in der Games-Branche.

Als Lead Game Designer bei Ascaron entwickelte er unter anderem die Geschichte und Welt von SACRED (2004). Später leitete er als Chief Executive Producer die Entwicklungsabteilung bei Phenomedia und brachte Casual Games wie TIN CAN und MOORHUHN PIRATEN (2006) auf den Markt.

Zur Professionalisierung der Games-Branche unterrichtete er außerdem als freiberuflicher Dozent an verschiedenen Bildungseinrichtungen wie der it-akademie ostwestfalen in Gütersloh, der Games Academy in Berlin und der BiTS Iserlohn.

2007 gründete er Michael Bhatty Entertainment, um Spielefirmen als Berater oder Game Designer zu unterstützen. Für den Panini-Verlag schrieb er Game-Romane zu internationalen Blockbuster-Marken wie FARCRY und RUNES OF MAGIC. 2014 veröffentlichte er seine eigene Fantasy-Saga KYLE, die 2020 ins Englische übersetzt wurde.

Im Jahr 2010 wurde Michael Bhatty als erster Professor für Game Design (Digital Media Production) an die MHMK in München berufen, um dort ein neues Modell für die Rolle des Lead Game Designers als GAME DIRECTOR einzuführen.
Im Oktober 2013 wechselte er an die MediaDesign Hochschule in Düsseldorf.

Spezialgebiete: Interaktivität